引言

2025年4月15日,GameChanger這家虛擬製作公司正式宣佈進入台灣市場。他們不僅帶來了颠覆行業的虛擬製作技術,還為台灣的電視製作注入了嶄新的活力,這也標誌著一個全新的時代即將來臨。

產業變革

GameChanger率先使用無需綠幕、重型製作設備和昂貴的場景搭建的技術,這一技術使得以相對低廉的預算就能達成好萊塢級別的視覺效果。GameChanger的虛擬工作室技術不僅在國際電視圈掀起了風潮,如今更藉由兩個備受期待的電視遊戲節目進入了台灣市場。這一技術的應用,讓電影院和影視公司能夠以較低的成本創作出更大膽和具沉浸感的電視內容。

虛擬製作技術的優勢

GameChanger的技術能夠取代傳統的場景搭建,實現完全虛擬化的製作環境,不再需要現場專家或XR工作室。他們的後期製作和實時渲染技術,能夠快速產出生動的電影畫面,並在不額外增加製作預算的情況下進行國際市場的本地化。打破了傳統場景搭建需要耗時數週的瓶頸,GameChanger能在短短幾小時內達成同樣的效果,大大提升了製作的速度與靈活性。

筆尖下的創意無限

"在GameChanger的幫助下,創意不再有界限。我們正在賦予電視網,製作公司和流媒體平台一個全新的創作高質量內容的方式——這不再受到實體場景或綠幕的限制," Yaron Yashinski,GameChanger的聯合創始人及視覺效果專家如是說道。"這僅僅是一個開始。"

將影視製作與遊戲娛樂融為一體

在與一個遊戲節目娛樂領域的領導者合作下,GameChanger正在寫下電視娛樂史的新篇章。他們的技術首次在虛擬環境中拍攝遊戲節目,並建造了高度超過30英尺的全球最大賓果遊戲機。這些備受期待的節目巧妙地結合了遊戲領域和電視娛樂的元素,通過其具電影質量的CGI製作技術,為現代電視娛樂增添了新的色彩。

打造經濟高效的解決方案

"數十年來,電視製作受到高昂場景建設和嚴格製作流程的限制。但是,通過我們的虛擬製作技術,我們可以幫助電視台,影視公司以及遊戲公司不僅在成本上有所節省,更達到好萊塢級別的視覺效果——從未有過的創意被解放出來," GameChanger的聯合創始人Nimrod Harel表示。

隨著消費者對於內容的需求達到了前所未有的高峰,GameChanger在台灣市場的推出也受到充分的歡迎。電視台和製作公司正在尋求降低成本並提升製作價值和觀眾的觀看數量的方法。GameChanger的革命性技術消除了電視電視播出和流媒體平台的創意限制及預算障礙。這樣一來,網絡就能以更少的成本創作出更具創意的內容,以滿足觀眾的需求。

全球成功的技術移植

在全球多個國家取得成功後,GameChanger的專有技術可輕鬆擴展,尤其是今日在台灣市場更加猖獗的流媒體產業中。這一技術能夠幫助節目以零成本進行國際擴展。GameChanger目前正與電視台,影視公司和遊戲公司合作,在台灣及全球的更多製作中投入他們的技術。

結語

GameChanger的誕生正改變著傳統電視製作的格局,帶來了一場電視製作的數位革命,也使得節目推向全球舞台。隨著虛擬製作技術的不斷發展,我們可以期待更多具創意的內容在不遠將來誕生,從而豐富觀眾的視聽體驗。